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Quête « Aux frontières du réel »

Les agents du FBA envoyés sur les anomalies ont disparu. Partez sur leurs traces de la tour de Brâkmar jusqu'à l'Hormonde, à travers deux enquêtes menées dans l'ordre de votre choix.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
50 à 200
Zone
Amakna - Village d'Amakna
Position de lancement
[2,1]

La quête Aux frontières du réel se lance en [2,1] au Village d'Amakna, auprès de l'Envoyée de Xélor. Elle fait suite à « Chaque chose en son temps ». Une étape exige d'avoir terminé la quête Barnabé dans l'espace (elle aussi lancée en [10,-12]).

Récompenses

  • 3 150 000 XP
  • 52 776 kamas

À prévoir

  • 2 x combats (seul)

Comment terminer la quête

Combat : Hordémons

Dans l'Hormonde, un combat en solo vous oppose à trois Hordémons. Voici leurs sorts (valeurs indiquées pour un niveau 50) :

ÉlémentDétail
MassueFrappe du 30 dans les éléments terre, neutre et feu au corps à corps
TourbêteFrappe du 30 dans les éléments air et eau
Poing terneFrappe du 50 dans l'élément feu, plus une ligne selon les PV manquants du monstre
Brute HaleineFrappe du 50 dans l'élément terre, plus une ligne selon les PV manquants du monstre
MassuranceFrappe du 100 dans l'élément air et met l'état pesanteur pour 1 tour
MécontentementFrappe du 110 dans l'élément eau et retire 3 PA esquivables
Conseil : Poing terne et Brute Haleine frappent plus fort à mesure que le Hordémon perd des PV : achevez chaque cible d'un coup plutôt que de l'entamer sur plusieurs tours.
Fait partie du succès Eliocalypse : Résonance