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Quête « Descendre aux cendres »

Kabahal vous envoie enfin devant la Mère des Ravageurs. Guidé par l'esprit de Bakujikera à travers l'Océan Gris, affrontez vos peurs anciennes pour apprendre la vérité sur le cauchemar.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
200
Zone
Pandala - Atoll des Possédés
Position de lancement
[43,-57]

La quête Descendre aux cendres se lance auprès de Kabahal en [43,-57], à la fin de son donjon. Elle fait suite à « La danse de la dissonance » et se joue de niveau 200.

Récompenses

  • 3 150 000 XP
  • 52 776 kamas
  • 2 x Pic de Ravageur

À prévoir

  • 2 x combats (réalisable en groupe)
  • 1 x combat (seul)

Comment terminer la quête

Combat : L'épreuve des Peurs

L'épreuve d'Helzbeth se joue en solo : 4 peurs présentes au départ invoquent chacune une seconde peur (8 au total, environ 2700 PV chacune depuis le nerf). Ordre de focus conseillé : Confinement, Vide, Noir, puis Mort. Prenez l'initiative (environ 4000).

ÉlémentDétail
Peur du ConfinementVous pousse de 10 cases si vous êtes en ligne au début de son tour ; utile pour vous déplacer
Peur des Araknes (invocation)Vous attire en ligne sans ligne de vue jusqu'à 7 PO ; tuée, elle change toutes les peurs en Araknes pour 1 tour (répit)
Peur du Vide / Peur de l'eauL'eau retire 50 fuite (cumulable) et, à sa mort, pose un glyphe bleu de rayon 2 à 5 infligeant des dommages eau
Peur du Noir / Peur des chachasLe chacha soigne 20% des PV plusieurs fois par tour ; à sa mort, chaque peur non-invoquée réinvoque un chacha (tuez la Peur du Noir en dernier)
Peur de la mort / Peur des maladiesLa Mort est invulnérable et pose un glyphe rose qui vous OS en fin de tour ; tuer la Peur des maladies la rend vulnérable
Conseil : Commencez loin de la Peur de la mort, sur les cases du bas, avec la Peur du Confinement près de vous. Prévoyez résistances et vitalité correctes : il est presque impossible de ne pas encaisser de dégâts.
Fait partie du succès Eliocalypse : Réminiscence