Informations sur la quête
Niveau recommandé
170-190
Zone
Île de Frigost - La Bourgade
Position de lancement
[-77,-42]
La quête Mission Solution fait suite à « Malédiction ! » et se lance auprès de la Maire Cantile en [-77,-42], à La Bourgade de Frigost. Prévoyez d'avoir avancé les quêtes Chaud du S.L.I.P. et Chauffage à moindre frais, qui débloquent des étapes.
Récompenses
- 5 849 726 XP
- 86 352 Kamas
- 7 x Kama de glace
- 5 x Scorie d'Obsidiantre
- 5 x Queue de Glourséleste
À prévoir
- Des combats contre des monstres d'une zone
- 3 x combats (réalisable en groupe)
- 1 x combat (seul)
- 3 premières salles du Donjon Antichambre des Gloursons
- 1 x Slip Iholo
- Conditions horaires
- 29 999 kamas
Comment terminer la quête
- Après avoir accepté d'aider Cantile, elle vous confie trois pistes : la secte du village enseveli, un engrais disparu qui rendrait fertile une terre gelée, et le sadida Judas Sticau.
- Piste 1 : allez voir Grobidet dans le village enseveli en [-77,-72]. Il nie l'existence de la secte.
- Rendez-vous en [-71,-83] dans les larmes d'Ouronigride entre 20h et 8h (quête Chaud du S.L.I.P. requise). Parlez à Lave Azza pour entrer, tournez à gauche et équipez votre Slip Iholo.
- Parlez à Surlah Taite : elle veut réinvoquer le S.L.I.P. et vous demande 10 Coeur de Blérice (drop 25% sur les Blérices) et de l'huile de kokoko à récupérer auprès d'Ernest Laye.
- Voyez Ernest Laye en [-77,-45] : il n'a plus d'huile et vous renvoie vers le contrebandier Joey Skro.
- Rejoignez la taverne en [-77,-38] et parlez à Joey Skro (présent la nuit) : il vend l'huile 30 000 kamas (marchander ne retire qu'1 kama).
- Rapportez les ingrédients à Surlah Taite en [-72,-83] entre 20h et 8h, équipez le Slip Iholo et donnez-lui les ressources. L'invocation échoue et un S.L.O.P. apparaît : combattez-le (pensez à remettre votre équipement normal). Ses sorts sont Appel de S.L.O.P. (attire en ligne) et Vol du S.L.O.P. (vol de 230 PV terre au corps à corps et retrait de 2 PA esquivables).
- Piste 2 : voyez l'archiviste Hugo Frais en [-78,-43], demandez à consulter les archives sur l'engrais magique, montez au premier étage et cliquez sur l'étagère de droite. L'engrais est le Jus d'Ulgrude, dernier détenteur Ed Othnas.
- Allez au Champ d'Ed Othnas en [-68,-39], cliquez sur la charrette rouge : 2 Tueurs Tromatiques Frigorifiés vous agressent (combat en groupe possible). Recliquez ensuite sur la charrette pour trouver un sac de Frostiz Transgénisé.
- Faites votre rapport à votre donneur d'ordres (Kel Krakdel [-22,33], Fine Razil [-34,-58] ou Emmie Nansgriz [4,-6]) : il soupçonne le marchand Raymond Santho.
- Confrontez Raymond Santho à Astrub en [5,-21] : les céréales appartiennent à un certain Ed Othnas près du village enseveli.
- Rendez visite à Ed en [-82,-73] : il envoie un épouvantail vous attaquer (combat en groupe possible ; l'épouvantail a beaucoup de PV mais frappe peu, sans résistance feu mais 50% de résistance neutre). Il révèle être Edmond Santho, créateur du Frostiz, et vous confie le livre Klime et Châtiments.
- Piste 3 : voyez Judas Sticau en [-68,-85] dans les larmes d'Ouronigride (quête Chauffage à moindre frais requise). Il réclame un objet ayant appartenu à Djaul, de la glace éternelle et du miel liquide mordoré.
- Rendez-vous dans les crocs de verre en [-68,-70], montez par le plot, entrez dans le tunnel et cliquez sur la cascade pour obtenir de la Glace Éternelle.
- Faites un donjon Glourséleste et arrêtez-vous en salle 3 pour ramasser du Miel Liquide Mordoré.
- Allez dans la forêt pétrifiée en [-74,-66] et parlez au Djaulien Perdu : il vous suit contre une conduite jusqu'au zaap du Village Enseveli.
- Menez-le au zaap en [-77,-73], reparlez-lui : il trahit sa parole, combattez-le (combat seul, beaucoup de PV mais frappe peu) pour obtenir une Griffe de Givre.
- Rapportez les trois ingrédients à Judas Sticau en [-68,-85], placez-vous face à lui et reparlez-lui. Son rituel prétend lever la malédiction, mais il faudra un à deux siècles avant d'en ressentir l'effet.
- Retournez voir la Maire Cantile en [-77,-42] pour lui annoncer votre échec, ce qui clôt la quête. Poursuivez la discussion pour débloquer Chaud et froid.
Fait partie du succès L'âme de glace
