Informations sur la quête
L'avis On recherche Armada l'Invincible se prend dans la salle des recherchés de la Milice de Brâkmar en [-25,33] ou de la Milice de Bonta en [-32,-57], à la suite de On recherche Nono le Wobot. Prérequis : Ordre 1 ou +. Elle porte l'état commun Alliés de circonstance, qui lui inflige un malus de vitalité et de puissance quand elle est accompagnée (aucun malus si elle combat seule).
Récompenses
- 7 x Aliton
À prévoir
- 1 x combat contre l'avis de recherche
Comment terminer la quête
- Prenez l'avis dans la salle des recherchés, à la Milice de Brâkmar en [-25,33] ou à la Milice de Bonta en [-32,-57].
- Rendez-vous dans la zone de l'Arche d'Otomaï, sur l'Île d'Otomaï, où Armada l'Invincible fait toujours son apparition. La cible n'est pas toujours présente et se retire plusieurs heures une fois vaincue.
- Après l'avoir battue, récupérez-la en personnage suiveur, puis revenez à votre milice et parlez à Lobo Tommy (Brâkmarien) ou à Fée Valentine (Bontarien) pour Livrer Armada l'Invincible et empocher la récompense.
Combat : Armada l'Invincible
Armada l'Invincible possède un état Invulnérable (infini), tout comme les monstres qui combattent à ses côtés. Ses sorts :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Tankafair | pose sur elle-même un effet déclenché sur 2 tours : si vous la rendez vulnérable pendant ces 2 tours, elle se boucle de 20% de ses PV en bouclier (soit 1060 PB) pour 1 tour et réduit ses dommages subis de 10 (réduction réelle de 45) pour 2 tours. Relance de 4 tours |
| Canonnier | frappe du 100 dans les éléments air, feu et terre (soit 300 au total) en cercle de rayon 3 et repousse de 1 case. Portée jusqu'à 10 PO (1 fois par tour) |
| Manœuvre | se boost de 1 PA, 1 PM et 100 Puissance pour 1 tour (2 tours en cc). Relance de 3 tours |
