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Quête « On recherche Dragodingo »

Septième cible du succès Un tour en cellule, Dragodingo change de sorts selon son Humeur. Voici sa localisation, ses trois humeurs et la marche à suivre.

Dragodingo, cible d'avis de recherche dans Dofus

Informations sur la quête

Niveau recommandé
Ordre 1 ou +
Zone
Milice de Brâkmar ou de Bonta (salle des recherchés)
Position de lancement
[-25,33]

L'avis On recherche Dragodingo se prend dans la salle des recherchés de la Milice de Brâkmar en [-25,33] ou de la Milice de Bonta en [-32,-57], à la suite de On recherche Armada l'Invincible. Prérequis : Ordre 1 ou +. Elle porte l'état commun Alliés de circonstance, qui lui inflige un malus de vitalité et de puissance quand elle est accompagnée (aucun malus si elle combat seule).

Récompenses

  • 8 x Aliton

À prévoir

  • 1 x combat contre l'avis de recherche

Comment terminer la quête

Combat : Dragodingo

Dragodingo n'a pas d'état Invulnérable, mais chacun de ses sorts change complètement d'effet selon son Humeur du moment (Humeur 1, 2 ou 3). Ses sorts :

ÉlémentDétail
DingobouleHumeur 1 : frappe du 160 en terre, retire 3 PM esquivables et pose Pesanteur 1 tour. Humeur 2 : frappe du 160 en air et repousse de 3 cases. Humeur 3 : frappe du 300 en neutre en vol de vie et pose Affaibli 1 tour
DingopréventionHumeur 1 : boucle un allié de 10% de ses PV (75% en cc) en PB. Humeur 2 : soigne un allié de 150 PV. Humeur 3 : réduit les dommages subis d'un allié de 6 (9 en cc) pour 1 tour
DingosouffleHumeur 1 : frappe du 200 en feu et pose Insoignable 2 tours. Humeur 2 : frappe du 200 en eau et pose 30% d'érosion pour 2 tours (non cumulable). Humeur 3 : frappe du 200 en neutre et augmente les dommages subis de 20% pour 2 tours (non cumulable)
Conseil : Repérez l'Humeur active avant d'agir : le même sort peut aussi bien vous repousser que vous ponctionner 300 en vol de vie selon l'humeur du moment.
Fait partie du succès Un tour en cellule