Informations sur la quête
Niveau recommandé
80+
Zone
Amakna - Château d'Amakna
Position de lancement
[5,-6]
La quête On recherche Carlita de l'Aguerfelde se lance à la milice du Château d'Amakna en [5,-6] (niveau supérieur à 79 requis). Elle suit « On recherche Simbadas » dans le succès « Repris de justesse ».
Récompenses
- 720 x Aviton
À prévoir
- 1 x combat contre un avis de recherche (seul ou en groupe)
Comment terminer la quête
- Rendez-vous à la milice du Château d'Amakna en [5,-6], entrez et allez sur la droite jusqu'à la salle des avis de recherche. Cliquez sur la pancarte du recherché puis sur « Se mettre en quête de Carlita de l'Aguerfelde » pour lancer la quête.
- Carlita de l'Aguerfelde apparaît toujours dans la zone Hauts des Hurlements, aux Landes de Sidimote. Comme tous les recherchés, elle réapparaît après plusieurs heures si elle vient d'être vaincue.
- Livrez le combat et battez Carlita (caractéristiques ci-dessous).
- Une fois le combat gagné, récupérez Carlita en personnage suiveur, puis retournez à la milice du Château d'Amakna en [5,-6]. Entrez dans la milice, prenez à droite et descendez au sous-sol jusqu'à la prison. Parlez à Maeva Danselumière pour « Livrer Carlita » et empocher la récompense.
Combat : Carlita de l'Aguerfelde
Dès le départ, Carlita gonfle chaque monstre qui l'accompagne de 2000 Vitalité (bonus perdu à sa mort) et sème des pièges à Mulou qui immobilisent. Voici ses caractéristiques et ses sorts nommés :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Points de vie | 9 400 PV |
| Malus « Alliés de circonstance » | -600 Vitalité et -50 Puissance par monstre qui l'accompagne |
| Carabine à gros gibier | 100 dégâts eau en zone triangle de hauteur 3, repousse de 3 cases |
| Piège à Mulou | pose un piège de 1 case : Piégé comme un Mulou, Pesanteur, Inébranlable et -15PM sur 2 tours |
| Dépeçage | seulement sur une cible Piégée comme un Mulou : s'attire au contact et frappe de 3000 en air |
Conseil : Déplacez-vous le moins possible pour ne pas déclencher ses pièges : une cible immobilisée se fait attirer et frapper d'environ 3000 en air par son sort Dépeçage.
Fait partie du succès Repris de justesse
